\begin{center}
\begin{tabular*}{14cm}{@{\extracolsep{\fill}}p{7cm} p{7cm}} 
\multicolumn{2}{l}{\textbf{Acquisition de Khazid}} \\
Portée~: spéciale & Composantes~:  V, S, M \\
Durée~: $1 \fracrm{rd}{niv}$ & Temps d'incantation~: 1 tour \\
Zone d'effet~: spéciale & JS~: aucun \\
\end{tabular*}
\end{center}
\begin{small}
Ce sort permet au mage d'acquérir plus facilement des éléments de sort
matériels rares ou dangereux. Le magicien lance ce sort sur un miroir
en argent tout en se concentrant sur l'image mentale du matériau qu'il
désire. Le chance de base de succès est de 50~\%, modifiée par les
facteurs suivants:
\begin{itemize}
\item [-]  +1~\% par niveau du mage.
\item [-] +10~\% si le mage a déjà vu le même type de substance ou
  d'objet avant; ce bonus n'est pas cumulatif avec le bonus suivant.
\item [-] +20~\% si le mage a un exemple du matériau ou du même type
  d'objet en sa possession; ce bonus n'est pas cumulatif avec le
  précédent.
\item [-] -50~\% si le mage n'a jamais vu le même type de matériau ou
  d'objet avant.
\end{itemize}

Si le jet de pourcentage est manqué, le mage est incapable de
localiser l'ingrédient désiré et le sort s'achève. Si le jet est
réussi, le magicien a localisé l'objet ou la substance. Le miroir
devient alors une porte magique par laquelle le mage peut voir la
cible. La taille de la porte est déterminée par le taille de miroir,
avec un maximum de 90~cm sur 60~cm. La porte apparaît toujours de
telle manière que la cible est à moins d'une longueur de bras du
magicien. Ce dernier peut atteindre l'objet qu'il désire, le saisir et
le ramener à travers la porte. Le magicien doit risquer sa propre
sécurité - la porte ne permet pas l'utilisation des sondes, de grandes
cuillers, de pinces ou d'autres outils pour attraper le matériau. Le
mage ne peut pas passer complètement par la porte. Celle-ci disparaît
quand la durée du sort est écoulée ou quand le magicien s'éloigne à
plus de 3~m d'elle.


La porte est visible des deux côtés et d'autres créatures peuvent
passer par la porte. Des attaques de souffles et de gaz, des sorts et
des attaques similaires ne peuvent être effectués à travers la
porte. Comme les créatures peuvent passer leurs membres à travers la
porte, des attaques physiques et des sorts de contact peuvent être
utilisés. La seule limite à la portée du sort est que le mage et la
cible se trouvent sur le même plan d'existence. Les forces
élémentaires (pas les créatures) ne passeront pas à travers la
porte. Ainsi, un magicien ne prend pas le risque d'inonder son
laboratoire en ouvrant une porte sous la mer par exemple. Cependant,
le sort n'offre aucune protection contre un environnement hostile.

Les éléments matériels sont un exquis miroir en argent et une opale
noire valant au moins respectivement 10'000~po et 1'000~po. La pierre
doit être réduite en poudre et répandue ensuite sur le miroir. Ce
dernier n'est pas perdu après le lancement et peut être réutilisé,
mais l'opale noire est consommée pendant l'incantation.
\end{small}
